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Votre Majesté, Je suis dans le regret de vous annoncer que malgré nos actives recherches, nous n’avons aucune nouvelle de vos marins depuis près de cinquante-cinq jours. Je crains que nous n’entendions plus jamais parler d’eux, tout comme les explorateurs que vous avez envoyé l’an dernier. Il est probable que les terribles tempêtes que nous subissons depuis plusieurs mois soient la cause de leur disparition. Après tout, nous ne connaissons pas l’océan au-delà de nos îles... Le roi de Narnia plia la lettre envoyée par le gouverneur des Îles Solitaires et soupira. Il s’agissait de la troisième expédition narnienne qui ne revenait pas en l’espace d'un an et demi. En plus de s'inquiéter pour ses hommes, il appréhendait l'avenir de son pays. Aux côtés de cette lettre trônaient de nombreux morceaux de parchemins envoyés par le roi d’Archenland et le Tisroc de Calormen, lui confiant les semblables disparitions de leurs explorateurs partis à l’est, au sud et à l’ouest. L’ère de conquête des royaumes allait-elle s’arrêter ici ? voir plus
✘ Version 5 installée mettant à l'honneur nos deux premières guildes ! Venez commenter ici ✘ L'intrigue n°1 a été lancée, retrouvez la ici. ✘ Les quêtes et les missions ont commencé un peu partout dans le monde de Narnia. A vous de partir à l'aventure en vous inscrivant sur le tableau des quêtes ✘ Un rp-flood est ouvert ! Venez participer et amenez votre folie par là ✘ N'hésitez pas à lire les annexes et les diverses aides pour créer votre personnage ou pour ne pas vous perdre dans l'univers. ✘ Des postes à pourvoir sont libres et n'attendent que vous ! ✘ Le forum a ouvert ses portes le 24/07/14.
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Le CommencementIci se trouvent les informations indispensables à connaître avant de s'inscrire et de faire sa fiche. Il vous sera obligatoire de lire le règlement et d'avoir pris connaissance du contexte et des intrigues. Vous trouverez également des aides pour votre personnage ou des précisions sur l'univers et les groupes, ainsi que la présentation du staff. Les annexes |
| | Afin de vivre au mieux sur le forum, il vous est impératif de consulter régulièrement cette partie. Vous y trouverez toutes les annonces et les nouveautés importantes à lire concernant le forum et ses membres. C'est également ici que vous pourrez signaler vos absences afin de prévenir non seulement vos camarades de rps mais aussi les admins. Absences, Panneau d'affichage |
| 13 sujets et 193 messages Bah alors ? Dim 4 Oct - 0:08 Danaë Braneraan | Parce que nous ne mordons pas, c'est ici que vous pourrez, chers invités, communiquer avec le staff pour des questions, problèmes, suggestions ou même du partenariat. Les membres pourront bien sûr répondre aux invités et même utiliser cette partie pour nous poser des questions ou faire des suggestions. Invités, questions et suggestions, Le partenariat |
| 21 sujets et 64 messages Land of Myth Jeu 10 Sep - 19:04 Merlin/Emrys |
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L'arrivée des HabitantsPour les invités comme pour les membres, c'est ici que vous trouverez les postes demandés par le staff pour le contexte, qui seront très utiles et dont nous aurions besoin. Mais c'est aussi là que les membres posteront les scénarios liés à leur personnage, dont ils ont également besoin et qui pourraient vous plaire. Les scénarios |
| | Partie, sans doute, la moins plaisante du forum. Vous devez présenter votre personnage en respectant le modèle donné. La fiche permettra alors de détailler au maximum votre personnage, de donner son histoire, son caractère, y livrer ses projets et ses secrets. Nos gentils membres viendront vous souhaitez la bienvenue et si votre fiche n'a pas de problèmes, elle sera validée et vous pourrez alors rp à votre guise ! Fiches acceptées, Fiches en danger |
| | Maintenant que vous êtes validés, vous allez pouvoir faire votre fiche de liens et de rps afin que votre personnage ait des amis, des ennemis, de la famille, des connaissances. Vous pourrez également ici demander un métier adapté à votre personnage et à ses capacités, ainsi qu'un logement. Demandes de liens, Demandes de rps, Les Guildes |
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Le Royaume de NarniaLe grand château royal des Rois de Narnia. Situé au bord de l'Océan, il offre une magnifique vue sur la mer et le reste du royaume, ainsi qu'une impressionnante architecture révélant la magie du royaume, avec beaucoup de tours, de murailles et de ponts. Beaucoup de seigneurs et de chevaliers y vivent, mais il reste ouvert à toute personne ou créature désirant obtenir une audience. Appartements, Hall et salle de réception, Les jardins |
| | La capitale de Narnia est située en bas du château de Cair Paravel. Les maisons, très pures et simples, rappellent que le royaume est très lié à la nature. Vous y trouverez un grand marché très dynamique ainsi que de nombreuses fêtes auxquelles se mêlent les grandes créatures de ce monde - faunes, nymphes, nains. Il ne vous sera pas rare de croiser les plus grands seigneurs mais aussi beaucoup d'ambassadeurs et de nomades. Place principale, Auberge, Habitations, Le port |
| | Les grandes villes du royaume, bien que plus petites que la capitale, se situent le long de la Grande Rivière de Narnia. Très fréquentées et très dynamiques, elles sont réputées pour leurs longues fêtes et leurs grands marchés. Il vous arrivera de croiser une multitude d'étrangers et de créatures là-bas, pour une visite ou pour du commerce. Beruna, Beaversdam, Chippingford |
| | Les bois s'étendent sur la majorité du territoire narnien et sont l'habitat naturel des animaux parlants ainsi que des créatures magiques et des nymphes qui vous aideront et vous accueilleront avec une joie naturelle. La forêt est très espacée, très lumineuse et est très agréable à traverser - du moins en journée. La nuit, rien ne garantit votre sécurité, même sur la grande route. Lande du Réverbère, La Table d'Aslan, Les marches du Nord |
| | La plupart des îles connues de l'océan oriental appartiennent à Narnia - excepté Térébinthe. Proches comme éloignées du royaume, situées entre un à dix jours de bateau, elles offrent un grand carrefour culturel et commercial entre les différents royaumes. Quant au reste de l'océan, il demeure inconnu et les royaumes essaient chacun de l'explorer, en vain jusqu'à présent... Galma, Les Îles Solitaires, Les Sept-Îles |
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Les Contrées d'ArchenlandTrès imposant, il se situe aux abords d'Anvard. Muni de grandes tours pointues que l'on aperçoit de très loin, le château est très bien gardé et possède une architecture particulière, propre au royaume. On y accède par le pont-levis et si vous venez en paix, les seigneurs ou le roi seront ravis de vous accueillir parmi eux. Les appartements |
| | Capitale d'Archenland, Anvard est nichée sur une colline, où les montagnes sont les plus basses, située près de la passe menant vers Narnia. La ville elle-même est construite dans la continuité du château royal, avec des briques foncées, une grande muraille et quelques tours de garde. Elle resplendit de mille couleurs lors des grandes fêtes de l'automne et du printemps et lorsque les créatures narniennes décident d'y faire un tour. La place principale |
| | Archenland ne possède pas de grandes villes à proprement parler, une grande partie de sa population étant regroupée à Anvard. On trouve néanmoins quelques petits villages dispersés parmi les montagnes, la plupart du temps peu peuplés et pauvres, constitués de maisons en bois ou en pierre pour les plus riches, et qui ne vivent que grâce aux marchants qui osent passer dans ces régions peu pratiques pour leurs commerces. Hauterive, Lohéac |
| | Les montagnes et la forêt recouvrent une majeure partie du royaume et sont malgré tout fréquentées et connues des habitants. La plupart du territoire est peu dangereux et surveillé par des gardes, mais d'autres parties sont plus sombres et peu recommandables. Vous trouverez aussi le fameux mont Pire au sud-ouest, visible depuis loin. La grotte de Rowena |
| | Si le reste du royaume est majoritairement au milieu des grandes montagnes et des forêts vertes, il reste dur de faire du commerce et de faire arriver les étrangers à Anvard. C'est pour cela que la majorité des activités portuaires se situent le long de la Flèche Coudée, fleuve longeant le sud d'Archenland et le nord du désert de Calormen. |
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L'Empire CalormènePerché au sommet de l'immense ville de Tashbaan, le palais domine le royaume, le désert et l'océan. Célèbre pour son architecture exceptionnelle montrant toute la richesse et le luxe calormène, il est entouré de jardins et de fontaines. C'est ici que vit le Tisroc et sa cour, dans une atmosphère riche et colorée, faisant mille et uns festins tout au long de l'année. Appartements, Cour et jardins |
| | Bâtie sur une île, au bord du désert et au milieu de la Grande Rivière Calormène, la capitale de l'empire diffère beaucoup de celles des autres royaumes. La ville est construite comme un empilement de rues, de maisons, de jardins, de fontaines, le tout menant au sommet où se situent le palais et le temple de Tash. Au bord de la ville, près du désert, on y trouve des riches maisons et de grands jardins. Temple de Tash, Le port, Cour des Miracles |
| | Très espacées, parfois à des jours de cheval de la capitale, les villes calormènes ont une fonction spéciale, comme carrefour des messages, carrefour commercial, etc. Ces villes sont sous le contrôle des Tarkhaans dirigeant les différentes provinces de l'empire calormène au nom du Tisroc. Tehishbaan, Azim Balda, Teebeth |
| | Très étendu, plus grand que le royaume d'Archenland, le désert sépare Calormen des royaumes du Nord. A moins de vous le connaître, vous passerez des jours et des jours à tenter de le traverser, sous la chaleur et sous le danger des animaux l'habitant. Mais si vous savez par où passer, le trajet sera désagréable mais ne durera qu'un jour et demi. Vous arriverez alors soit à la Flèche Coudée, du côté d'Archenland, soit à la Grande Rivière, du côté de Calormen. |
| | Bien que Calormen soit un royaume chaud et désertique, le climat du sud et de l'ouest est bien plus clément et permet aux forêts de se développer. Il s'agit d'arbres bien différents de ceux du Nord, adaptés aux terres arides de Calormen, et on les retrouve également près des montagnes de l'ouest. C'est au milieu de ces forêts que vous trouverez quelques temples dédiés aux dieux. Temples des autres dieux |
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Hors-jeuVous voici dans une partie très spéciale, où vos personnages pourront agir tout en étant complètement hors-contexte. Vous pourrez révéler des petits secrets, montrer la vraie nature des autres, vous venger, faire de gros dossiers... Mais aussi faire interagir votre personnage dans un tout autre contexte sorti tout droit de votre imagination, avec d'autres personnages. Le coffre aux mille secrets, Le RP-flood |
| | Parce qu'on ne vous demande pas de faire que du rp, voici une partie où vous pourrez faire quelques jeux en notre compagnie ou parler de ce que vous voulez. Vous pourrez aussi nous montrer vos œuvres, quelles qu'elles soient, ou poster vous-même des jeux. Le but ici est de quitter un peu votre personnage et d'être vous-même pour qu'on puisse tous se connaitre un peu mieux et bien sûr s'amuser ! |
| | Parce que malheureusement, chaque chose a une fin, même dans le monde de Narnia. Vous trouverez ici d'anciens rps abandonnés ou terminés, des présentations non finies ainsi que de vieux sujets en tout genre ne servant plus. Vous pouvez y accéder et revenir sur le passé quand vous voulez. |
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Nos membres ont posté un total de 4999 messages. Nous avons 15 membres enregistrés. L'utilisateur enregistré le plus récent est Victoria Aubépine Il y a en tout 1 utilisateur en ligne :: 0 Enregistré, 0 Invisible et 1 Invité Utilisateurs enregistrés : Aucun (c) - Design par Olivia, codes par Artaban et couleurs par Riwana.Toute reproduction partielle ou intégrale est interdite.
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